Monokulære signaler for dybdeoppfattelse
En måte som vi oppfatter dybde i verden rundt oss, er gjennom bruk av det som kalles monokulære tegn. Dette er ledetråder som kan brukes til dybdeoppfattelse som innebærer å bruke bare ett øye. Hvis du prøver å lukke ett øye, kan det være vanskeligere å bedømme dybden, men du er fortsatt i stand til å oppdage hvor nær eller langt objekter er i forhold til posisjonen din.
Dybdeoppfattelse gjør det mulig for oss å oppleve verden rundt oss i tre dimensjoner og å måle avstanden til objekter fra oss selv og fra andre gjenstander. Du kan kontrast monokulære tegn med binokulære signaler, som som du kanskje forventer, er de som krever bruk av begge øynene.
Dette er noen av de vanlige monokulære signalene som vi bruker for å oppdage dybden.
Relativ størrelse
Den relative størrelsen på et objekt tjener som en viktig monokulær kø for dybdeoppfattelse. Det virker slik: Hvis to objekter er omtrent like store, vurderes objektet som ser størst ut som nærmest observatøren. Dette gjelder både tredimensjonale scener og todimensjonale bilder. To gjenstander på et stykke papir er like langt unna, men størrelsesforskjellen kan gjøre at det større objektet vises nærmere, og det minste objektet vises lengre unna.
Absolutt størrelse og kjent størrelse
Absolutt størrelse, eller den faktiske størrelsen på et objekt, bidrar også til oppfatningen av dybden. Mindre gjenstander, selv om vi ikke vet nøyaktig hvor stor de er, vil se lenger bort enn en stor gjenstand plassert på samme sted.
Våre oppfatninger av størrelse kan også påvirkes av vår kjennskap til disse objektene. Under kjøring hjelper din kjennskap til den typiske størrelsen på en bil å bestemme hvor nær eller langt unna andre kjøretøy på veien er fra din plassering.
Elevation
En objektposisjon i forhold til horisonten kan også tjene som en type monokulær kø. Objekter som ligger nærmere horisonten har en tendens til å bli oppfattet som lengre unna, mens de som er lengre fra horisonten, vanligvis settes som nærmere.
Tekstur Gradient
En annen viktig monokulær kø er bruken av tekstur for å måle dybde og avstand. Når du ser på et objekt som strekker seg inn i avstanden, som et grøntfelt, blir tekstur mindre og mindre tydelig jo lengre går det inn i avstanden. Når du ser ut over en scene, har objektene i forgrunnen en mye mer tydelig tekstur. Asfalten på veien ser grov og humpete ut. Vegetasjonen i feltet ser særegne ut, og du kan enkelt skille en plante fra en annen.
Når scenen avtar i avstanden, blir disse teksturinnstillingene mindre og mindre synlige. Du kan ikke oppdage hvert eneste tre på fjellet i det fjerne. I stedet ser vegetasjonen som dekker fjellene rett og slett ut som en uklar plaster med grønn farge. Disse teksturforskjellene tjener som viktige monokulære signaler for å måle dybden av objekter som er både nær og fjerne.
Motion Parallax
Oppfattelsen av bevegelige objekter kan også tjene som en monokulær kø for dybde. Mens du beveger deg, ser objekter som er nærmere, ut til å zoome raskere enn å gjøre objekter i det fjerne. Når du kjører i en bil, for eksempel skynder de nærliggende telefonpolen mye raskere enn trærne i det fjerne. Denne visuelle ledningen gjør at du kan oppdage de bevegelige gjenstandene i forgrunnen som nærmere enn de langsommere bevegelige objektene i avstanden.
Luftperspektiv
Objekter som er lengre unna ser ut til å være uskarpe eller svake på grunn av atmosfæren. Når du ser ut i horisonten, virker nærmere objekter mer tydelige mens de i det fjerne kan være skjult av støv, tåke eller vanndamp. Fordi gjenstander i avstand har en tendens til å virke farligere, forteller denne køen oss at uskarpe gjenstander pleier å være lengre unna.
Lineært perspektiv
Parallelle linjer ser ut til å møtes når de reiser inn i avstanden. For eksempel ser utkanten av en vei ut til å vokse nærmere og nærmere til de ser ut til å møtes. Jo nærmere de to linjene er, desto større avstand vil det virke.
Overlapping (eller interposisjon)
Når en gjenstand overlapper en annen, blir objektet som er delvis skjult, oppfattet som lengre unna. Hvis du for eksempel ser to figurer som står i avstanden, og en figur overlapper og inkluderer den andre, ser du den okkluderte figuren som den er bak den ikke-okkluderte. Dette gir deg mulighet til å bedømme hvordan objekter plasseres i forhold til hverandre og bidrar til dybdeopplevelsen i verden rundt deg.
Skygge og lys
Måten lyset faller på objekter og hvor mye skygge som er tilstede, kan også være en viktig monokulær kø. Objekter som er mørkret og skjult, kan vises lenger ut i avstand enn de som er sterkt opplyst.
Overnatting
For å fokusere på nærliggende objekter, kan visse muskler i øyekontrakten endre formen på objektivet. Når man ser på gjenstander som er langt unna, slapper de samme musklene av. Denne innkvarteringen kan tjene som en monokulær kø, selv om vi ofte ikke er klar over det.
Hvordan Monocular Cues brukes
Når vi ser verden rundt oss, arbeider mange av disse monokulære signalene sammen for å bidra til dybdeopplevelsen. Hjørnet på en bygning ser større og mer strukturert ut, slik at den ser nærmere ut. Objekter lenger nedover gaten ser mindre ut, så vi dømmer dem som lengre unna. De parallelle linjene på motorveien ser progressivt nærmere mens de forsvinner i det fjerne, og fjellene i avstand virker uklar og utydelige.
Alle disse monokulære signalene bidrar til vår totale opplevelse av scenen, vår oppfatning av dybde og avstand, og vår tolkning av vår posisjon i forhold til andre gjenstander i scenen.
Et ord fra Verywell
Monokulære signaler kan spille en viktig rolle i deteksjon av dybde i verden rundt oss. I motsetning til binokulære signaler, som involverer bruk av begge øyne, krever monokulære signaler bare bruk av ett øye og kan presenteres i to dimensjoner. På grunn av dette er mange av disse tegnene brukt i kunst for å skape en illusjon av dybde i et todimensjonalt rom.